はて、困った…

つんぷろでレンダリングするとき、髪の毛がCR2ならpontaさんのwebに書いてある手法で、トランスマップばりばりのオブジェクトの輪郭線をオフに出来るんだけど、髪プロップの場合、フィギュアの設定が優先になっちゃうので、消せない…orz
試行錯誤してみたけど、駄目。髪プロップだけ選べればなんとかなるんだけどねぇ…

これを見てもらえれば判るけど、黒の人の髪は、目の前に透明ポリゴンの有る顔の部分はそのままレンダされてて、メット以外の部分は、余計な線が出ている。
つか、これはちょっと回避できないんだよなぁ…

うーん…どうしたものか…透明ポリゴンで囲むにしてもこりゃ、大変だぞ…