2006-08-11 真説・トゥーンレンダ(2) Poser・Vue・3D タレコミを元に、D|Sでレンダリング。 細かい調整はしてませんが、MitsuHairとメットのバイザー部分は通常レンダリングにしてあります。理由はトランスマップや透過の扱いがイマイチな点。 うーん、何となくかなぁ… (追記) そういや、床面の影が出てないんだけど、なんでだ?w