えーと、私の同じ悩める初心者の方々の為に、一応メモっておきます。為になるかどうかわからんけどw (2)で行ったレンダリングですが、以下の手順を踏んでおります。 Default DAZ|Studio Shader Presetsのインストール DAZに行って、メインページの上の辺…
タレコミを元に、D|Sでレンダリング。 細かい調整はしてませんが、MitsuHairとメットのバイザー部分は通常レンダリングにしてあります。理由はトランスマップや透過の扱いがイマイチな点。 うーん、何となくかなぁ… (追記) そういや、床面の影が出てないん…
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